来自研究机构SensorTower的最新报告指出,2021年全球消费者在MobileApps上花了1330亿美元,较2020年增加近20%,其中包括内购、付费购买及订阅形式。
iOS仍然领先GooglePlay在平台方面,AppStore占851亿美元,按年增长17.7%,而GooglePlay则占479亿美元,按年增长23.5%。两者占有率跟去年相当,仍是Apple领先于Google。手机游戏方面,AppStore按年增加9.9%,而GooglePlay按年增加16.6%。
全球最高收入手游–PUBG全球收入榜中,PUGB成为全球首位,至于HonorofKings(王者荣耀)则排在第二位,GenshinImpact(原神)则成为第三位。
而iOS的游戏中,头三位为王者荣耀、PUBG及原神。至于GooglePlay的头三位则为CoinMaster、GarenaFreeFire(我要活下去)及原神。
非游戏类TikTok成全球第一至于非游戏类方面,TikTok成为全球收入第一位应用,第二位是YouTube,第三位是Piccoma。以平台分开计算,AppStore头三位为TikTok、YouTube及Tinder。至于GooglePlay则为GoogleOne、Piccoma及Disney+。